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Focus #1 : Lemog

Pour ce 1er Focus, je vous invite à mieux connaitre Lemog, membre émérite, Boulet d’Honneur, sympathique habitant des tavernes françaises et belges et surtout auteur de la reconstitution de la Grande Exposition Universelle de Paris 1900.

3dscool-Focus01-Lemog

1- Laurent A. “Lemog”, 42 ans… Responsable Pôle Image 2d 3d dans une Société d’Edition.
Des études de construction mécanique “suggérées” par mes parents, mais on était un peu loin de mes désirs d’école des “Beaux-Arts” ou d’Archi…
…je quitte donc cet univers scolaire prématurément pour entrer dans la vie active comme mécanicien automobile, puis divers “petits” métiers. Parallèlement, je me constitue un “book” pour tenter ma chance comme dessinateur-illustrateur auprès des agences de communication… sans grand succès… jusqu’au jour où je tombe “par hasard” sur un ami, qui a un associé qui “cherche” un dessinateur de BD.
Je suis donc embauché comme Dessinateur-Graphiste, et commence là une nouvelle vie professionnelle, dédiée à l’image…

2- La 3d et toi, comment ca a commencé ?

Et bien, je crois que ça fait 10 ans maintenant… en 1997… comme un enfant devant un nouveau jouet, ou une poule devant un canif… je découvre les premiers “vrais” logiciels 3d, où l’intuitivité artistique prend le pas sur les prouesses informatiques. Pouvoir réellement s’exprimer sans avoir à taper des centaines de lignes de code, ça commençait à être super !
Mes amis du moment : Strata Studio, Extrême3d… puis un duo qui m’a permis de faire rentrer la 3d dans la société où je travaillais, Amapi pour le modeling et Electric Image pour l’animation et les rendus…


3- Qu’est-ce qui t’a amené sur 3dscool ? Comment as-tu découvert le forum ?

A vrai dire, je ne me souviens plus exactement comment j’ai débarqué… ça a été le premier forum 3d que j’ai fréquenté, et même si l’outil utilisé n’était pas le même, c’était de la 3d, on fabriquait de l’image, et avant tout, l’ambiance y était, et est toujours géniale, sympathique et conviviale… la magie a tout de suite opéré… je suis d’ailleurs assez désolé de ne plus avoir assez de temps à y consacrer…

4- Quels aspects de la 3d préfères-tu ? Quels sont tes outils ou softs que tu utilises en complément de 3dsmax ? Ton favori ?

Les principaux aspects de la réalisation, c’est assurément la modélisation, le texturing, le lighting, le rendu mais aussi le compositing qui permet de finaliser cet élément majeur qui me motive toujours autant : l’image !…
Ce que j’aime le moins, ce sont les fonctions qui n’aboutissent que de manière cachée à cette fabrication d’image, comme les particules et autres FX, même le rigging… ça me saoûle vite de “perdre” du temps à régler des centaines de paramètres pour obtenir un résultat minime. Dans mes réalisations, j’aime voir que ça avance, c’est ça qui me motive… Ces autres fonctionnalités, pour certaines, j’aimerais mieux les maîtriser, mais surtout avoir du temps devant moi, afin de réellement les tester.

5- Quels sont tes thèmes ou domaines préférés en 3d et pourquoi ?

Je ne pense pas avoir des thèmes préférés, mais certains sont récurrents, ce sont certainement mes thèmes de prédilection… avec le projet de reconstitution, j’ai la chance de réunir une bonne partie de ces domaines : l’archi, les années 1900, les recherches historiques… il n’y manque que mon goût immodéré pour tout ce qui touche aux techniques et moyens de locomotion… et encore, vu que j’ai quand même à réaliser les différents bateaux qui circulaient sur la Seine, et que j’utiliserais certainement un dirigeable pour la visite…

6- Quelles sont les oeuvres ou artistes qui t’ont particulièrement marqués ? As-tu des références qui influencent ton travail ?

Consciemment, je ne sais ou je ne pense pas… mais inconsciemment, certainement que si… j’ai mes propres univers que j’ai développé par rapport à mes centres d’intérêts, et je peux les retrouver en partie dans certains films d’animation, comme ceux de Myazaki par exemple… ou même dans des choses plus anciennes, comme les oeuvres de Jules Verne ou d’Albert Robida…
…mais en général, les illustrations ou les films qui m’intéressent et m’étonnent le plus sont ceux dont les styles sont très différents des miens, des styles que j’appréhende le plus difficilement ou des illustrations que je ne saurais pas faire.

7- Ta plus grande satisfaction en tant que 3déiste ?

C’est sans nul doute de pouvoir donner vie à tout ce que je veux sous la forme d’images, sans restriction aucune… avec la 3d, j’ai souvent l’impression que “tout devient possible”…
…c’est une impression incomparable !

8- De toutes tes réalisations, peux-tu nous montrer celle que tu préfères ?

Diffile à dire… il y a celles qui m’ont permis de me faire connaître un peu, comme celles sur l’Egypte ou bien l’Ordinatographe… même si techniquement et artistiquement, elles commencent à dater. Et celles “à messages”, réalisées en 2004 et 2005 (vu que depuis début février 2006, je me consacre exclusivement à mon projet), ce sont “Gesta Procurare”, “Our first Travel”, “Mother Nature” et “Le Vrai Visage de la Connaissance”, chacune de ces images ayant demandé approximativement 3 mois de travail, elles comportent beaucoup de détails, pour certains à peine visibles, mais qui ont un sens bien réél…
…mais s’il ne fallait en retenir qu’une seule, alors je prends la dernière en date, qui semble avoir un message plutôt positif…
“Le Vrai Visage de la Connaissance”…

Lemog

9- Si tu devais conseiller un débutant en 3d, quelle est selon toi une qualité indispensable ?

Des qualités ? il y en a beaucoup qui seraient indispensable, mais la primordiale à mon sens, c’est l’humilité… c’est certainement ce qui permet de toujours et toujours progresser, et d’avoir le recul nécessaire par rapport à ses propres compétences.
Juste derrière, je placerais le “travail”… tout le monde n’a pas la chance d’être “tombé dans la marmite” étant petit, et d’avoir des dons… et la seule et unique façon de palier cela c’est le travail… la dilettante ne fait pas vraiment bon ménage avec l’apprentissage de la 3d, sauf bien sûr si l’unique but est de continuer longtemps à “bidouiller”.

10- Est-ce que 3dscool t’a apporté quelque chose ? Quelle est pour toi l’importance d’un forum d’entraide et d’apprentissage ?

La première chose que 3dscool m’a apporté, c’est une grande bande d’amis, qui partagent une même passion pour la 3d et l’image en général… ce genre de forum est à mon avis essentiel, que l’on veuille progresser ou seulement faire partager ses connaissances, ses idées ou tout simplement sa passion… l’otarcie et le travail solitaire ne permettent pas d’avoir un regard objectif sur ses capacités, progresser devient alors très difficile.

11- Ta plus mauvaise habitude d’infographiste 3d :

Assurément le fait d’hurler quand çà ne marche pas comme je voudrais, ou que ça plante… en général, j’aligne à la suite un grand nombre de grosssièretés (PdeBdeMdeSdeCdeMàC…) il m’est également arrivé de casser de nombreuses souris, mais je fait gaffe depuis que je bosse avec une Wacom… Wink))

12- Quelle est pour toi LA fonction qui manque à 3dsmax ?

La fonction qui manque aussi bien à 3dsMax qu’à Maya, c’est le bouton qui fait le café ! pour le reste des fonctionnalités, j’ai adopté depuis bien longtemps cette maxime : “il n’y a pas de mauvais outils, il n’y a que de mauvais ouvriers…”
…c’est certainement pour ça que je continue de travailler sur des machines et des versions de softs obsolètes.

13- Et pour la suite, quels sont tes projets ?

Mes projets immédiats, c’est bien évidemment la reconstitution de l’Exposition Universelle de Paris 1900, qui devrait se dérouler sur quelques années encore… après ? il y a d’autres de ces expositions qui me tenteraient bien également… mais dans ce cas, il faudrait presque que cela devienne un emploi à temps plein…
En fait, dans ce cas précis, j’évite de trop me projeter dans l’avenir et d’envisager d’autres projets “très ou trop intéressants”, qui risqueraient de faire baisser ma motivation de terminer l’actuel, qui reste quand même quelque chose de très lourd à gérer.

Retrouvez le sujet sur 3dscool.com

Retrouvez Lemog à travers les liens suivants :

WIP 3dscool de reconstitution de l’Exposition Universelle de Paris en 1900.
Site web, portfolio et galeries de textures bouclées (plusieurs centaines à disposition Cool )
Article CG Talk sur le travail de Lemog (en anglais)

Shimrod

shimrod@3dscool.com
(texte © 3dscool.com, images protégées par le Droit d’Auteur)

Mise a Jour dates Challenges

Voici les dates prévisionnelles pour les prochains concours de la scool :

- 14/20 Mai –> Speed SAFO
- 28 Mai/04 Juin –> Semaine SAFETTE
- 11/17 Juin –> Speed SAFO
- 25 Juin/1 Juillet –> Speed SAFO

++ Xeno

Dates des prochains Challenges / Speeds Safo / Safettes

Voici les dates prévisionnelles pour les prochains concours de la scool :

- 1er/30 Avril –> Challenge RENDU
- 16/22 Avril –> Speed SAFO
- 30 Avril/6 Mai –> Speed SAFO
- 14/20 Mai –> Semaine SAFETTE
- 28 Mai/3 Juin –> Speed SAFO
- 11/17 Juin –> Speed SAFO

Xeno ;)

Lancement du Blog….

Pourquoi ce blog ?

Certains penseront que nous voulons simplement être à la mode….Mais que nenni…

Nous avons lancé ce blog dans le but de vous offrir un média où vos talents, mais aussi vos petites infos croustillantes sur le monde du Graphisme, seront mis en avant afin d’offrir encore et toujours à plus de monde “The 3dscool Spirit”.

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